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Amusement Park Creature / 遊園地のクリーチャー

執筆者の写真: EIRIZO
EIRIZO
2 日前
読了時間: 2分

更新日:1 日前

Creatures from WHERE LAUGHTER SANK / WHERE LAUGHTER SANKのクリーチャー
Creatures from WHERE LAUGHTER SANK / WHERE LAUGHTER SANKのクリーチャー

The amusement park-themed creatures shown above were the first designs I started working on.


When people think of horror games set in amusement parks, mascot horror is probably the first thing that comes to mind. However, I wanted to create something much more grotesque, fleshy, and unsettling—creatures that feel completely out of place in an amusement park. That's how I ended up with the designs you see above.

Each creature has its own detailed background, but since there isn't enough space to include them all here, you can find these details by searching for the hashtag "#WhereLaughterSank" on Pixiv or Twitter.


I titled this amusement park-themed project **"WHERE LAUGHTER SANK"** and built its world around the concept of a fictional first-person horror game set in an abandoned amusement park.


Personally, I think a horror game where you explore an abandoned amusement park and fight enormous monsters made from amusement park rides would be a lot of fun!


By the way, I asked ChatGPT to roughly estimate how long it would take and how much it would cost to develop WHERE LAUGHTER SANK as an AAA-quality horror game, based on a hypothetical development scenario.


Here's what it came up with:

**Development time: 4–6 years**

**Development budget: ¥3–8 billion (approximately 3–8 billion Japanese yen)**


If I ever become the second-richest person in the world, I'd definitely love to make this game a reality.


===


最初に考え始めたテーマが上記の遊園地テーマのクリーチャーです。遊園地でのホラーと言えば真っ先にマスコットホラーが連想されますが、それよりももっと、遊園地には似つかわしくないグロテスクさや生臭さに近づけたクリーチャーを作りたかったので、総合的に上記のようなデザインになりました。

各クリーチャー一人一人に詳細設定がありますが、ここに掲載しきれないので、もし読んで見たいという方はpixivやTwitterで「#WhereLaughterSank」と検索していただければ各クリーチャーの詳細設定を読むことができます。


この遊園地テーマのタイトルは「WHERE LAUGHTER SANK」で、廃遊園地を探索する架空の一人称視点ホラゲーとして世界観を構築しました。個人的に「廃遊園地を探索しながらデカい遊具のクリーチャー達を倒していくホラゲー」って楽しそうだと思います。


ちなみに上記の内容でWHERE LAUGHTER SANKをホラゲーとして、AAA相当レベルで制作する場合、開発期間・開発費はどれくらいかかるのか、ChatGPTにざっくり試算してもらったところ、

開発期間:4~6年

開発費:30〜80億円

らしいです。


世界で2番目ぐらいに大金持ちになったらぜひ制作してみたいですね。

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